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理智分析斯卡蒂

发布时间:2019-07-12 15:53 来源:未知 编辑:admin

  从技能上看,一技能加攻速站桩和玫剑圣用法相似没有太多可说;二技能落地爆发,纯攻击加成配合精二被动可以更多次的挡远程高伤低物抗单位;三技能全面板高加成,硬抗boss甚至单挑直杀。精一被动全深海猎人攻击加成,目前给自己较多,幽灵鲨同上场几率不大。现在环境大多伤害够,银灰小羊等三技能群攻伤害足够并且可以打多,能天使在同类中面板很高极限加攻速对脆皮伤害极高,导致半伤害类挡一的斯卡蒂泛用不高(全能=全不能)。全面板加成造成的高攻高防高血目前没有大好表现,精二的-10秒没有更好体现的图,深海猎人目前只有两个,被动不能完全展现。但斯卡蒂二技能是目前落地剑圣的最优解。假如在后面出现深海的剧情,落地更多较为泛用的干员,斯卡蒂被动价值可能会相对上升。不过在这种前提下深海猎人的攻击面板可能会稍低于同级,在加上被动后稍高。从素材上说,海洋系还是很可以深挖的,出更多深海猎人可能性很大。

  目前来说,我用上斯卡蒂的本:霜星,功能是堵路;红票,功能是处理第一和第三个迫击炮。而说实话这两个本都能用下位替代。总体来说:副本难度不需要虎鲸小姐姐来砍。

  现在的地图难度上强度溢出,培养糟心,机制也只是最简单的那种面板设计,即使是空降切人还要考虑费用和被下位值班的风险,万一出了skd可以大放异彩的关卡,又差不多变成了变相逼氪

  总结来说就是喜欢了就练,想用就用,不考虑以后地图机制和怪物难度的情况下,以及yj对数据的死扣,现在还没啥角色上不了台面

  但是问题就在这里,斯卡蒂特色不足,面板有余,很难通过提升难度在数值上造福斯卡蒂,

  这样的逻辑就会很奇怪,会变成一个职业+数值双重锁定的问题,斯卡蒂如果变成一个唯一解,那就真的是糟糕

  和其他职业不同,斯卡蒂的近卫往往是脱离整体团队单兵作战。不像是一般的我输出高了就可以缓和奶和盾的压力,并不是这样。(所以在这里斯卡蒂的白值不仅不是优势,反而高C带来的是劣势)

  同样的其他职业6星想要提高地位只需要提高整体职业地位,自然6星的地位就会上升。但是斯卡蒂反过来了,越是提升职业地位,越是会被下位代替的厉害。

  斯卡蒂摆明了的就是针对boss专精。 如果你有条件精2,那么你就能一劳永逸解决boss问题了(除非是会飞的boss)

  别说下位替代什么的。 能单下斯卡蒂解决的,我为什么要上好几个DPS+一堆拐/奶来处理?

  楼上说的很好,如果游戏数值大到让斯卡蒂变成唯一解,那这游戏也到头了。可见这事根本不会发生(至少短期内不会),因此斯卡蒂的投资是具有远见的——未来推出的本,玫剑圣和芙剑圣迟早会应付不来,而斯卡蒂不会。

  斯卡蒂精2带三技能在隔壁是山贼模板。和剑圣类是有区别的。剑圣最大的作用是落地后一套高爆发的打法,而山贼是高面板低防要脸接怪的,但是因为重重缺陷隔壁山贼仓管N年。剑圣在隔壁地位也低,但是也比山贼好很多。

  斯卡蒂带二技能是剑圣模板,但是带了三技能变山贼。也就是理论上精1的斯卡蒂在养成成本和范用性上略强于精2斯卡蒂,而精2的天赋还和3技能没有任何搭配。这就是斯卡蒂最大的弱点。

  还有作为剑圣,斯卡蒂带2技能落地后的功能性和上限能力并没有高弗兰卡非常多,不信的可以自己算下。而目前看陈走了正规剑圣路线后的无敌斩在隔壁是黑剑圣级别的技能。说白了只要陈静2带三技能是走了剑圣路线。

  那么斯卡蒂就失去了舟游剑圣顶点这个位置。只能走山贼路线,但是山贼路线非常蠢不说。还是一个上限非常低,没有未来的存在。

  事实也是如此,斯卡蒂的技能吃拐率都低到爆炸,而低防高血,自身没有任何续航能力,在后期也是治疗黑洞。

  Reply Post by 炎魔之王拉格纳咕斯 (2019-07-08 09:50):

  目前来说,我用上斯卡蒂的本:霜星,功能是堵路;红票,功能是处理第一和第三个迫击炮。而说实话这两个本都能用下位替代。总体来说:副本难度不需要虎鲸小姐姐来砍。 红票能顶着迫击炮单挑高级术士了,迫击炮根本不需要空降就能干掉。结论,无法替代。多出几个剑圣我轮着当清图开关使,你拿我怎么着,别的游戏做得到吗

  现在很多人会去值班的一大因素 就是因为skd高C导致无法像玫那样轻松空降

  Reply to Reply Post by 低调的宅叔 (2019-07-08 10:41)

  Reply to Reply Post by 炎魔之王拉格纳咕斯 (2019-07-08 10:44) 不需要A就能打死就是厉害的地方,你能A全图干嘛要空降迫击炮,这不是搞笑吗

  Reply to Reply Post by dreampiggy (2019-07-08 10:32)

  然而斯卡蒂并不是对boss专精。甚至随着未来强度越高,斯卡蒂就会越弱。对boss专精的一定是吃拐率高的职业。目前物理能天使,魔法小羊这类才是对boss专精。能天使6倍吃拐率,成长能力无敌,火山2倍吃拐率外加本身就是这个游戏最强dps技能。

  斯卡蒂?开大倍率和真银斩这种aoe一个级别,吃拐率0.7,这种也就欺负下弟弟,难度越高就越弱的典范。

  陈的无敌斩本身就是高吃拐率的标准类型,你要说陈可能成为boss专精还靠谱。斯卡蒂就算了。

  Reply to Reply Post by 遗失的土豆 (2019-07-08 10:51)

  Reply Post by 低调的宅叔 (2019-07-08 10:47):

  不需要A就能打死就是厉害的地方,你能A全图干嘛要空降迫击炮,这不是搞笑吗

  红票本我用空降清第一个和第三个迫击炮和我清怪顺便把术士一起清了有关系吗?

  我能用玫兰莎替换斯卡蒂空降切第一个和第三个迫击炮为什么不行?这不就替代了吗?

  Reply Post by eclipse夕雾 (2019-07-08 10:15):

  但是问题就在这里,斯卡蒂特色不足,面板有余,很难通过提升难度在数值上造福斯卡蒂,

  这样的逻辑就会很奇怪,会变成一个职业+数值双重锁定的问题,斯卡蒂如果变成一个唯一解,那就真的是糟糕

  和其他职业不同,斯卡蒂的近卫往往是脱离整体团队单兵作战。不像是一般的我输出高了就可以缓和奶和盾的压力,并不是这样。(所以在这里斯卡蒂的白值不仅不是优势,反而高C带来的是劣势)

  同样的其他职业6星想要提高地位只需要提高整体职业地位,自然6星的地位就会上升。但是斯卡蒂反过来了,越是提

  这么说银灰提升了谁的地位了,没有任何一种单位不可代替,其实小火龙地位提升的原因是面板高而单法里小羊没有对单爆发,二技能打持续伤害也算打群,三技能直接是群伤。而法伤机制问题使法师总地位高,而假设出现远程地面单位,方案两种,1、单挡一近杀;2、远程加奶(特别类型不算)。所以任单一位置可被多个单体下位或同作用或高等级替代(法伤并非只有法师有,单前锋挡不住有挡一前补充,远卫补高台伤等)。因此你的结论不成立。

  Reply to Reply Post by 炎魔之王拉格纳咕斯 (2019-07-08 11:02) 这叫替代,这游戏就只需要3星了。有意思?

  Reply to Reply Post by dreampiggy (2019-07-08 11:01)

  然而现在就有一个近战,高倍率,高吃拐率,但是攻击速度慢的存在。那就是三技能推王。出了攻速拐后推王在输出端一样爆锤斯卡蒂。斯卡蒂3技能点的加血,加防,加攻这种“万金油”加法,注定导致上限低的。

  Reply Post by dreampiggy (2019-07-08 11:01):

  Reply to Reply Post by 遗失的土豆 (2019-07-08 11:13)

  推王已经强到可以抗碎骨霜星大波波了吗? 你可别忘了斯卡蒂不仅有攻击,还有防御端的加成

  Reply to Reply Post by ryougimana (2019-07-08 11:16)

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